導(dǎo)讀:根據(jù)研究機構(gòu)Juniper Research的最新發(fā)現(xiàn)指出,移動混合現(xiàn)實全球的市場價值將從2019年的80億美元成長到2024年的430億美元。
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根據(jù)研究機構(gòu)Juniper Research的最新發(fā)現(xiàn)指出,移動混合現(xiàn)實全球的市場價值將從2019年的80億美元成長到2024年的430億美元。
Juniper Research所定義的混合現(xiàn)實裝置是透過智能手機,平板計算機或智能眼鏡讓數(shù)字影像和視片能夠迭加到現(xiàn)實世界形成一種交互作用的裝置。其認(rèn)為從2020年開始,隨著5G網(wǎng)絡(luò)布建更為完整,以及邊緣運算應(yīng)用的蓬勃發(fā)展,是讓混合現(xiàn)實服務(wù)能夠發(fā)達(dá)的主要兩個關(guān)鍵因素。
該研究機構(gòu)預(yù)測,透過這兩個關(guān)鍵技術(shù),即可實現(xiàn)增強現(xiàn)實的內(nèi)容和服務(wù),讓最終用戶的數(shù)量不斷增加,進(jìn)而迎來第二波智能眼鏡的普及。
其次,利用云端運算的配置,未來傳遞高價值的混合現(xiàn)實內(nèi)容即可讓智能眼鏡的成功變得更加簡單。因此,其預(yù)測隨著處云端運算供貨商透過5G網(wǎng)絡(luò),不斷強化處理能力,未來智能眼鏡裝置尺寸與重量將變得更小巧,也最大程度上減少使用公共裝置的社會成本。最終移動游戲多媒體應(yīng)用類別在智能眼鏡中將扮演該市場成功的關(guān)鍵應(yīng)用,并成為最大的市場類別。預(yù)計到2024年,移動游戲多媒體應(yīng)用將占所有智能眼鏡應(yīng)用的67%。
隨著基于手機的虛擬現(xiàn)實裝置走入末路,Juniper Research預(yù)測到2024年,將有75%的消費者體驗混合現(xiàn)實是透過智能手機的應(yīng)用程序。研究發(fā)現(xiàn),將近60億智能手機用戶的基礎(chǔ),加上以應(yīng)用程序商店形式建立的內(nèi)容來看,這將推動內(nèi)容開發(fā)商為智能手機開發(fā)出更多的混合現(xiàn)實應(yīng)用程序。
此外,該研究機構(gòu)預(yù)測,到2024年,社交媒體應(yīng)用程序?qū)⒄妓邢M者混合現(xiàn)實營收的40%。第三方內(nèi)容透過這些應(yīng)用程序上傳遞的體驗成為未來成功的關(guān)鍵之一。因此,對內(nèi)容開發(fā)框架的投資將讓廠商透過最少的投資上,增加其應(yīng)用程序獲得更多內(nèi)容庫,這變成一個重要的課題。
在洛杉磯舉行的MWC大會中,5G與混合現(xiàn)實成為該次展覽的重心。其中,美國營運商Verizon與Sprint分別展示利用5G在混和實境的應(yīng)用。Verzion是使用基于智能手機的AR展示超市中消費者如何能夠透過AR裝置實時查看每一樣食品的營養(yǎng)數(shù)據(jù)。至于Sprint則是利用微軟第一代HoloLens裝置,讓消費者親自感受到生活在5G城市的益處。
總之,隨著蘋果、谷歌紛紛強化AR/XR應(yīng)用之下,隨著5G時代來臨,混合現(xiàn)實將變得愈來愈普及。